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Floresta

Ritual tradicional Pankararu marcou o encerramento da Ação Saberes Indígenas na Escola 

A tarde do dia 11 de dezembro foi de comemoração e agradecimento na aldeia Brejo dos Padres, do povo indígena Pankararú, localizada entre os municípios de Tacaratu, Petrolândia e Jatobá. A comunidade se reuniu no “Terreiro do Nascente” para uma cerimônia tradicional, o motivo foi o encerramento da Ação Saberes Indígenas na Escola, promovida pelo Ministério da Educação – SECADI, em parceria com a Universidade Estadual da Bahia – UNEB Paulo Afonso; e o Instituto Federal do Sertão Pernambucano -IF Sertão-PE campus Floresta.

Divulgado calendário de matrículas 2019 para alunos da casa

A Secretaria de Controle Acadêmico do Campus Floresta do IF Sertão-PE divulgou o calendário de matrículas 2019 para os alunos da casa das turmas de Ensino Médio Integrado, PROEJA, Ensino Superior e Pós Graduação. O documento contém ainda as datas limites para procedimentos como: trancamento de curso, transferência, trancamento de disciplina, isenção de disciplina, avaliação de competências e reintegração de curso.

Saberes Indígenas encerra a primeira turma

No dia 7 de dezembro os alunos da primeira turma do Programa Saberes Indígenas na Escola participarão de um evento de encerramento do curso. A programação tem início às 10h com a realização do Seminário Experiências Saberes Indígenas nas Escolas, no auditório do campus Floresta do IF Sertão-PE.

Academia Hacktown realiza 1ª Mostra de Jogos e Robótica em Floresta

No dia 13 de dezembro, a partir das 9h, a Academia Hacktown realiza no campus Floresta do IF Sertão-PE a 1ª Mostra de Jogos e Robótica. A mostra tem o objetivo de apresentar os protótipos de robótica e de jogos desenvolvidos ao longo do ano de 2018 pelos aprendizes do projeto, crianças e jovens dos 7 aos 17 anos.

Primeira edição do IF Games reuniu mais de 100 participantes em Floresta

O mercado de games no Brasil movimenta bilhões de reais todos os anos, potencializando outros mercados interligados tais como o de software, máquinas, acessórios e vestimentas. As competições de e-games vêm se mostrando uma atividade lucrativa e que movimenta milhões de pessoas, prometendo tornar-se cada vez mais um mercado extremante atraente para empresas e profissionais da área.

Campus Floresta

 

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